鳳来
凝灰岩の大エリア。初めて行く人は鳳来の岩場を愛するクライマーの会のページを見てから行きましょう。
鬼岩
がっかりエリア
大洪水(5.11d)★
12aでも良いのでは?ムーブが立体的で面白い。
ジェットシューター(5.12c)★★
見た目ではそんなにかぶっている感じはしないけど、降りてみるとすごくかぶっていることを感じる。フック・ニーバーを多用しておもしろい。
もっと光を(5.12c)
かぶった壁を登る。ホールドはかかるし悪いムーブもない。持久力勝負?
21世紀のエリア
カンテライン(5.10b/c)
10b/cにしては悪いと思う。やっている人はいるんだろうか?
カッコーの巣の上で(5.12d)★
ムーブ系。核心は短いけど、面白い。
河原の広場
FIRST(5.12a)
オンサイトしやすいと言われているけど、僕は出来なかった・・・。ガバの持久系。
アフター・ザ・レイン(5.12a)
出だしが悪くて、あとは持久力。
猫も杓子も(5.12c)★
人工壁っぽいので人工壁クライマーには登りやすいんじゃないかと思う。持久系で、疲れてくると最後の遠い1手が出なくなってしまう。
ウォームアップ
桃太郎(5.10a)
出だしはかぶったガバ。両手を離して休んだ後は、ちょっといやらしい垂壁。
姫のウォームアップ(5.10d)
最初はガバガバだけど、しばらくするとちょっと細かくなる。ラインが分かりにくい。
かみなり(5.11a)
基本的にはガバだけど、けっこう張る。
アーリーモーニングライト・ウォール(メインウォール)
あんこ(5.10b)
ガバ。
めばえ(5.10c)あんこから別れる数手が悪いけど、その後はガバガバ。でもちょっと脆い感じがして不安。トラバースなので回収が面倒かも。
おくりもの(5.11a/b)
下部が悪い。3本目クリップするまで気をつけて。
鬼岩入門(5.11a)
ガバ。アップやクールダウンで混んでいることが多い。
留年(5.11d)
持久系。最後が悪い。
卒業(5.12b)
持久系。易しめの12b。核心は左からという限定?がある。
禁断のセプテンバー(5.12c)
持久力系。ボルトが遠い。3本目の前や4本目のクリップ直前は注意。易しめの12c。
ALLER(5.12c)★
ガバの持久力系。オブザベしやすい(見たまま)。地面が近い。易しめの12c。
枯れ木のフェース(5.12d)
持久力系。禁セプから別れて、そんなに悪くないけど長いから消耗する。核心はちょっと悪い。
ドント・ストップ・ザ・カーニバル(5.13b)★★
下部は禁断のセプテンバーと一緒。分かれてから突然悪くなる。ボルトが遠くて恐ろしい。大ガバでしっかり休んで、垂壁へ。垂壁がすごく悪かったけど、もっと楽なムーブがあるみたいだった。
ステロイド・パフォーマンス(5.13c)★
ALLERと分かれてからひたすら悪い。クリップも悪い。でも、やってるとどんどん楽になる系。
メインウォール右壁
マンモスくん(5.10c/d)
ハングの後が悪い。長くて良い。
ハイカラ岩
That'sクライミングショウ(5.12c)★
どっかぶりのガバだけど、最後突然ホールドが悪くなる。1テン地獄になりやすい。
ニーバーをして休む人が多いけど、僕は足がうまくはまんなくて、できなかった。
バーニス(5.13a)★★
薄かぶりに細かいホールドが続く持久系。
アクシデントウルフ(5.13b)★
出だし核心。10手くらいの1級?の後は5.10+。
ガンコ岩
1F
講習会ルート(5.7)
僕は初めてのクライミングでこれを登りました。初外岩でこれを登る人も多いのでは?
?(5.9)
かんたんの派生。のっこしが悪い。
かんたん(5.10a)
「かんたん」というネーミングはどうかと思う。10aにしては難しいのでは?
うるるん(5.10c/d)
ボルト2本の短いルート。垂壁系で結構悪かった。
タップダンサー(5.10d)
凹角。ホールドは悪め。
冷たい男(やつ)(5.11a)
出だしは足が無い。11aにしては登りにくい?
どすこい(5.11a)
休めるので、レストが得意な人には易しく感じそう。3本目のボルトが遠いので注意。昔そこで落ちて骨折した人を見ました。
ユカ(5.11a)
ずいぶん昔に1回登ったきりなので良く覚えていないんだけど、結構登りにくかった気がする。
オランウータン(5.11c)
最後まで気が抜けなかった気がするけど、あんまり覚えていない。
キツネの嫁入り(5.11c)
持久系。なかなか良いルートだと思うけど、核心は左から行くという限定があるようだ。
ムーヴ12(5.11d)★
12aでも良いんじゃないかなあ?人気ルート。
ホフマン教授(5.12a)
ガバガバのあと、細かいホールドをこなして、ハングへ。長い。
豊田もん(5.12b/c)
ボルト4本の短いルート。で、3本目をかけるまでは簡単で、そこからが実質のスタート。
なので悪いです。2〜3級のボルダー?
わかってください(5.12c)★★
出だしが悪い。中間の核心は飛ばないで細かいのを繋いでいった方が確実だと思う。
赤い薔薇(5.12d)★★★
ランジあり(しなくてもできるけど)、ガバあり、悪いホールドあり。ムーブをこなす力と持久力の両方が要求される。
2F
やじまる(5.11c)
傾斜がゆるくなるところに上がりきるのが核心?終わり方が中途半端。☆はつかないと思う。
バッチグー(5.11c/d)
2本目のクリップまでが核心。短い分悪い。
木漏れ日を浴びて(5.12a/b)
僕の初めての5.12。嬉しかったけど、内容は良く覚えていない。最後は右から行くと12aらしい。
ビッグウェイブ(5.12b)
ホールドはわりとはっきりしているけど、ちょっと遠かったり最後は向きが悪かったり。
THC(5.12b/c)
微前傾をネチネチ登る持久系ルート。東海ルートBest1だ!!(何故?)
ユージコー(5.12c)★
1手もの。核心の1手が悪い・・・。
PTSD(5.13a)★★
ずっとホールドが悪い。核心のホールド(足に使ってた?)が2006年秋に欠けて難しくなったらしい(僕は欠ける前に触ったことが無いから、どれくらい変わったのか分からないけど)。最終クリップ後はTHCがPTSDに寄ってくるので使わざるを得ないけど、そこまではTHCのホールドを使わないで登る(使うと5.12cぐらい?)。
足をどこに置くかがすごく大事なルート。トポは5.12dになっているけど、5.13aで良いのでは?
3F
四面楚歌(5.12b)
やる人はほとんどいないけど、けっこう面白かった。核心は短くてボルダー系。
奥の院
風はどこに?(5.11a) B7
上部のワンポイント。結構悪いかも?
人魚の森(5.11c) B4
力がある人なら、ホールドが分かってしまえば登りやすいと思う。
ガリバーの涙(5.12b)
中間のホールドがめちゃくちゃ悪い。指が痛くなる。上部も悪い。
ヤルキンキンチャン(5.12b) B4
ボルト4本の短いルート(横の11aは7本あるけど)。3本目までは簡単で、そこから急に悪くなる。4本目のクリップをして、1手出れば終わり。
日陰岩
日陰小僧(5.12b)★ B5
ボルト5本のルートだけど、2本目にクリップできればR.P.できる?
下はボルダーっぽく悪くて、上は11aぐらい?
日陰童子(5.12d)★★★ B6
ボルダーが3個続いている感じ。核心はテクニカルでとっても面白い。5.13a?
まねき猫
キャット(5.10b) B5
れまんさるよりもさらに左の面にある短いルート。出だしが悪くて、アップ向きではない。
れまんさる(5.11b)★ B11
長くて、高度感があって気持ちが良い。ハング越えはガバ。
無名(5.11b)
5.11+はある?中間部はボルトが遠いし難しいです。
御大家(5.11b)★
垂壁。のっこして休んでを繰り返しながら登っていきます。もともとむずかしめだなと思っていたのですが、2005年秋にガバが落ちました(ビレーヤーが怪我して大変だったらしい)。で、少し難しくなって11cか11c/dぐらいでしょうか?
霧の中(5.12c)
途中の1手が悪い。そのあとはガバ。このエリアの12台では割と登りやすい方だと思う。
治山水
やさしいけど登ってね(5.10a)
このグレードを登る人にとっては、出だしは力が無いときついかもしれない。
ドキンちゃんの入園式(5.10c/d)★
最後ののっこしが面白い。鳳来のこのぐらいのグレードのルートでは一番面白いんじゃないかと思う。
お散歩すえちゃん(5.11a)
鳳来には珍しいスラブっぽいルート。
韋駄天ロック
伊達男(5.12b)★
ガストン、ガストン、ガストンって感じで面白かった。
ミルキータワー
この壁はどれも同じ様な感じだけど、長くて気持ちが良い。ロープが短いと足りなくなるので注意。あと、ちょっともろくて、細かい落石がいっぱいあるので、ビレーヤーは注意した方が良いです。
サンバ(5.10c)
クライミングを始めたばかりの頃に登ったから、あまり覚えていないんだけど、登れたときはすごく嬉しかった。
ペコちゃん(5.11a/b)
張ってきた頃にレストポイントがあって、登りやすい。
マーちゃんの大冒険(5.11b)
持久系。最初がちょっと悪い。オンサイトしやすい。
翼(5.11c)
持久系。最初がちょっと悪い。オンサイトしやすい。
空へ(5.11d)
持久系。最後がちょっと悪い。
鬼岩
がっかりエリア
大洪水(5.11d)★
12aでも良いのでは?ムーブが立体的で面白い。
ジェットシューター(5.12c)★★
見た目ではそんなにかぶっている感じはしないけど、降りてみるとすごくかぶっていることを感じる。フック・ニーバーを多用しておもしろい。
もっと光を(5.12c)
かぶった壁を登る。ホールドはかかるし悪いムーブもない。持久力勝負?
21世紀のエリア
カンテライン(5.10b/c)
10b/cにしては悪いと思う。やっている人はいるんだろうか?
カッコーの巣の上で(5.12d)★
ムーブ系。核心は短いけど、面白い。
河原の広場
FIRST(5.12a)
オンサイトしやすいと言われているけど、僕は出来なかった・・・。ガバの持久系。
アフター・ザ・レイン(5.12a)
出だしが悪くて、あとは持久力。
猫も杓子も(5.12c)★
人工壁っぽいので人工壁クライマーには登りやすいんじゃないかと思う。持久系で、疲れてくると最後の遠い1手が出なくなってしまう。
ウォームアップ
桃太郎(5.10a)
出だしはかぶったガバ。両手を離して休んだ後は、ちょっといやらしい垂壁。
姫のウォームアップ(5.10d)
最初はガバガバだけど、しばらくするとちょっと細かくなる。ラインが分かりにくい。
かみなり(5.11a)
基本的にはガバだけど、けっこう張る。
アーリーモーニングライト・ウォール(メインウォール)
あんこ(5.10b)
ガバ。
めばえ(5.10c)あんこから別れる数手が悪いけど、その後はガバガバ。でもちょっと脆い感じがして不安。トラバースなので回収が面倒かも。
おくりもの(5.11a/b)
下部が悪い。3本目クリップするまで気をつけて。
鬼岩入門(5.11a)
ガバ。アップやクールダウンで混んでいることが多い。
留年(5.11d)
持久系。最後が悪い。
卒業(5.12b)
持久系。易しめの12b。核心は左からという限定?がある。
禁断のセプテンバー(5.12c)
持久力系。ボルトが遠い。3本目の前や4本目のクリップ直前は注意。易しめの12c。
ALLER(5.12c)★
ガバの持久力系。オブザベしやすい(見たまま)。地面が近い。易しめの12c。
枯れ木のフェース(5.12d)
持久力系。禁セプから別れて、そんなに悪くないけど長いから消耗する。核心はちょっと悪い。
ドント・ストップ・ザ・カーニバル(5.13b)★★
下部は禁断のセプテンバーと一緒。分かれてから突然悪くなる。ボルトが遠くて恐ろしい。大ガバでしっかり休んで、垂壁へ。垂壁がすごく悪かったけど、もっと楽なムーブがあるみたいだった。
ステロイド・パフォーマンス(5.13c)★
ALLERと分かれてからひたすら悪い。クリップも悪い。でも、やってるとどんどん楽になる系。
メインウォール右壁
マンモスくん(5.10c/d)
ハングの後が悪い。長くて良い。
ハイカラ岩
That'sクライミングショウ(5.12c)★
どっかぶりのガバだけど、最後突然ホールドが悪くなる。1テン地獄になりやすい。
ニーバーをして休む人が多いけど、僕は足がうまくはまんなくて、できなかった。
バーニス(5.13a)★★
薄かぶりに細かいホールドが続く持久系。
アクシデントウルフ(5.13b)★
出だし核心。10手くらいの1級?の後は5.10+。
ガンコ岩
1F
講習会ルート(5.7)
僕は初めてのクライミングでこれを登りました。初外岩でこれを登る人も多いのでは?
?(5.9)
かんたんの派生。のっこしが悪い。
かんたん(5.10a)
「かんたん」というネーミングはどうかと思う。10aにしては難しいのでは?
うるるん(5.10c/d)
ボルト2本の短いルート。垂壁系で結構悪かった。
タップダンサー(5.10d)
凹角。ホールドは悪め。
冷たい男(やつ)(5.11a)
出だしは足が無い。11aにしては登りにくい?
どすこい(5.11a)
休めるので、レストが得意な人には易しく感じそう。3本目のボルトが遠いので注意。昔そこで落ちて骨折した人を見ました。
ユカ(5.11a)
ずいぶん昔に1回登ったきりなので良く覚えていないんだけど、結構登りにくかった気がする。
オランウータン(5.11c)
最後まで気が抜けなかった気がするけど、あんまり覚えていない。
キツネの嫁入り(5.11c)
持久系。なかなか良いルートだと思うけど、核心は左から行くという限定があるようだ。
ムーヴ12(5.11d)★
12aでも良いんじゃないかなあ?人気ルート。
ホフマン教授(5.12a)
ガバガバのあと、細かいホールドをこなして、ハングへ。長い。
豊田もん(5.12b/c)
ボルト4本の短いルート。で、3本目をかけるまでは簡単で、そこからが実質のスタート。
なので悪いです。2〜3級のボルダー?
わかってください(5.12c)★★
出だしが悪い。中間の核心は飛ばないで細かいのを繋いでいった方が確実だと思う。
赤い薔薇(5.12d)★★★
ランジあり(しなくてもできるけど)、ガバあり、悪いホールドあり。ムーブをこなす力と持久力の両方が要求される。
2F
やじまる(5.11c)
傾斜がゆるくなるところに上がりきるのが核心?終わり方が中途半端。☆はつかないと思う。
バッチグー(5.11c/d)
2本目のクリップまでが核心。短い分悪い。
木漏れ日を浴びて(5.12a/b)
僕の初めての5.12。嬉しかったけど、内容は良く覚えていない。最後は右から行くと12aらしい。
ビッグウェイブ(5.12b)
ホールドはわりとはっきりしているけど、ちょっと遠かったり最後は向きが悪かったり。
THC(5.12b/c)
微前傾をネチネチ登る持久系ルート。東海ルートBest1だ!!(何故?)
ユージコー(5.12c)★
1手もの。核心の1手が悪い・・・。
PTSD(5.13a)★★
ずっとホールドが悪い。核心のホールド(足に使ってた?)が2006年秋に欠けて難しくなったらしい(僕は欠ける前に触ったことが無いから、どれくらい変わったのか分からないけど)。最終クリップ後はTHCがPTSDに寄ってくるので使わざるを得ないけど、そこまではTHCのホールドを使わないで登る(使うと5.12cぐらい?)。
足をどこに置くかがすごく大事なルート。トポは5.12dになっているけど、5.13aで良いのでは?
3F
四面楚歌(5.12b)
やる人はほとんどいないけど、けっこう面白かった。核心は短くてボルダー系。
奥の院
風はどこに?(5.11a) B7
上部のワンポイント。結構悪いかも?
人魚の森(5.11c) B4
力がある人なら、ホールドが分かってしまえば登りやすいと思う。
ガリバーの涙(5.12b)
中間のホールドがめちゃくちゃ悪い。指が痛くなる。上部も悪い。
ヤルキンキンチャン(5.12b) B4
ボルト4本の短いルート(横の11aは7本あるけど)。3本目までは簡単で、そこから急に悪くなる。4本目のクリップをして、1手出れば終わり。
日陰岩
日陰小僧(5.12b)★ B5
ボルト5本のルートだけど、2本目にクリップできればR.P.できる?
下はボルダーっぽく悪くて、上は11aぐらい?
日陰童子(5.12d)★★★ B6
ボルダーが3個続いている感じ。核心はテクニカルでとっても面白い。5.13a?
まねき猫
キャット(5.10b) B5
れまんさるよりもさらに左の面にある短いルート。出だしが悪くて、アップ向きではない。
れまんさる(5.11b)★ B11
長くて、高度感があって気持ちが良い。ハング越えはガバ。
無名(5.11b)
5.11+はある?中間部はボルトが遠いし難しいです。
御大家(5.11b)★
垂壁。のっこして休んでを繰り返しながら登っていきます。もともとむずかしめだなと思っていたのですが、2005年秋にガバが落ちました(ビレーヤーが怪我して大変だったらしい)。で、少し難しくなって11cか11c/dぐらいでしょうか?
霧の中(5.12c)
途中の1手が悪い。そのあとはガバ。このエリアの12台では割と登りやすい方だと思う。
治山水
やさしいけど登ってね(5.10a)
このグレードを登る人にとっては、出だしは力が無いときついかもしれない。
ドキンちゃんの入園式(5.10c/d)★
最後ののっこしが面白い。鳳来のこのぐらいのグレードのルートでは一番面白いんじゃないかと思う。
お散歩すえちゃん(5.11a)
鳳来には珍しいスラブっぽいルート。
韋駄天ロック
伊達男(5.12b)★
ガストン、ガストン、ガストンって感じで面白かった。
ミルキータワー
この壁はどれも同じ様な感じだけど、長くて気持ちが良い。ロープが短いと足りなくなるので注意。あと、ちょっともろくて、細かい落石がいっぱいあるので、ビレーヤーは注意した方が良いです。
サンバ(5.10c)
クライミングを始めたばかりの頃に登ったから、あまり覚えていないんだけど、登れたときはすごく嬉しかった。
ペコちゃん(5.11a/b)
張ってきた頃にレストポイントがあって、登りやすい。
マーちゃんの大冒険(5.11b)
持久系。最初がちょっと悪い。オンサイトしやすい。
翼(5.11c)
持久系。最初がちょっと悪い。オンサイトしやすい。
空へ(5.11d)
持久系。最後がちょっと悪い。
